Alpha Team 83
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 OP Arathi 23 Juin 2013

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Corsair25
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Corsair25


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Localisation : StBrieuc/Quimper
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MessageSujet: OP Arathi 23 Juin 2013   OP Arathi 23 Juin 2013 EmptyDim 9 Juin - 8:02

OP Arathi 23 Juin 2013 983863_548774628494219_1184235691_n

INSCRIPTIONS BOUCLEES

La 29ème RAAS organise sur le Lieu : Plobannalec (30min de quimper)une op de 10H (8H a 18H)
le 23 Jiun.
Prix d'entrée : 3€ Assoc / 4 € Freelances
Nature du Terrain : CQB plein pied, Foret, Land.

Nous seront peu nombreux de la B.A.T étant donné la multitude de personne en stage/vacances et
n'habitant pas les alentours de Quimper

Il est essentiel que les membres présents respectes ces conditions :

- Vous devez être majeur et posséder votre carte d'identité sur vous (un contrôle sera effectué à l'entrée)
- Un port de lunette balistique est obligatoire sur le terrain
- Aucun retard sur le lieu de rdv sera accepté vous avez une heure limite pour arriver à la suite de cette heure limite vous ne serez plus accepté.
- La journée commence et se finit au même nombre, prévoyer de partir qu'en toute fin de journée, on est là pour passer un bon moment avant tout et si des personnes partent ça plombe l'ambiance générale car c'est plus compliquer pour les scénarios par la suite.
- Le jeu se fait uniquement en semi chez nous faute de pouvoir équiper tout le monde de chargeurs low-cap.
- Lors du passage au chrony voici les limites :
AEG : 400 fps max
Sniper électrique : 415 fps max
Sniper Gaz : 467 fps max
PA : 300 fps max
Les répliques de revolvers de style Dan & Wesson sont interdites

- Les outs :
Le out est définitif dans le scénario en cours.

lors de l'annonce d'une grenade (Tornado Impact et Grenades Airsoft uniquement) : La pièce entière est out même dérière une porte ou un bureau.

Aucun "pan t'es out" vous êtes assez mature pour vous arranger entre vous pour savoir qui sort si jamais vous n'osez tirer une bille (sachez qu'un "pan t'es out" est pratiqué à courte distance donc en général on peut viser le plastron.)

Lorsque vous avez un ennemi dérière le mur vous pointez votre réplique collé à lui et vous posez une main dessus. à partir du moment ou vous avez une main sur l'ennemi vous pouvez le capturer (dans le cadre de certains scénario) ou bien le mettre out.

Un tutu rouge est fournit au début (et rendu à la fin) pour les Out, à mettre sur la tête ou a gigoter afin que l'adversaire voit bien que vous êtes out. (les organisateurs seront là pour vous le rappeller)

l'Alcool et les Drogues sont Interdites sur la Zone.

Accès SUR la toiture strictement INTERDIT
Accès aux combles Strictement INTERDIT


OP Arathi 23 Juin 2013 Op_whalers
En Partie :

- Un contrôle chrony est possible par un orga.
- Vous avez possibilité de retirer les lunettes en Zone Neutre seulement quand les Orga ont déclaré la fin de la partie en cours.
- En cas de problèmes on va voir un organisateur : Blessures, éventuelle highlanders, Dégradation matérielle ou du site... (Pour toute blessure merci de voir en principal si possible l'organisateur adjoint si il y a besoin de soin-nettoyage sur la blessure)
- Interdiction de dégrader le matériel du terrain.
- Une fois Out on Crie clairement « OUT !!! » on utilise le tutu rouge et on rejoint la zone neutre. Seul les orgas ont la possibilité de rester sur le terrain.
- Les organisateurs et eux seuls annonce la fin de partie.
- La grenade Tornado est utilisable qu'une fois par partie. (cf règle d'utilisation de la grenade et out)
- Le Bouclier est OUT avec une grenade ou lance roquette. Il ne peut être utilisé que avec de petites répliques Type PA, MP9/7, UZI, MP5K... Utilisable que par le coté CT.
- Les tirs à la tête sont à éviter.
- Tirs à la libanaise Interdit (tout tir à la libanaise observé et prouvé sera passible d'un avertissement)
- Tirs par les trous de souris Interdit ( trous plus petit qu'une Tête )
- Fortement déconseillé de passer par les fenêtres (des bouts de carreaux y sont encore en place et ça coupe.)
- Les Fumigènes sont accepté et à ramasser après chaque fin de partie. Les fumigènes artisanaux sont interdit pouvant posséder des matières suffocante ou bien plus dangereuse que celle présente d'un un fumigène commercial.

Zone Neutre : OP Arathi 23 Juin 2013 Images?q=tbn:ANd9GcTWbffg-DZaI0rYs_DG6J5fZ-1dgDWf2D8FQGK0fnGLmoecCvlXao6Yxg

- Un briefing est fait avant chaque début de partie.
- Possibilité de retirer les protections oculaires sur accord d'un Orga.
- Des poubelles seront à disposition, le terrain n'est pas une poubelle merci de le respecter.
- Pour les fumeurs merci de bien vouloir éteindre la cigarette et la jeter à la poubelle, il est interdit de fumer sur le terrain, la zone neutre sera prévue à cet effet.
- Pas de chargeurs engagés dans les répliques. (ceci n'est pas passible d'avertissement mais nous vous dirons de l'enlever si vous n'y pensez pas, que la réplique soit posée ou en votre possession.)
- Pas de tirs dans la zone neutre, une zone de tir sera prévu pour régler lunette et hop-up.
- Cran de sûreté mise sur les répliques qui en possède (en zone neutre) merci de prévenir si votre réplique ne possède aucun cran de sureté.


8h00 RDV sur Site ( venir en avance !! )
8h20 Photo de groupe
8h30 Chaque'un dans sont camp avec sont matériel. Briefing du commandement.
9h00 Début de partie
18h00 Fin de partie

Repas en condition de jeu.

Objectifs pour les 2 camps :
- Prise des points ( Drapeaux )
- Objectifs secondaire qui permet de validé des points.
- Ce fendre la gueule

Règles a savoir :



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